Hem / Whitepaper

Whitepaper · 2026

Åtta veckor,
inte sex månader.

Hur en AI-first studio levererar fungerande mjukvara på en bråkdel av tiden, utan att sänka kvaliteten. Det vi har lärt oss av två år med Maya i produktion.

Sammanfattning

Hastigheten kommer inte från att skriva kod snabbare. Den kommer från att ta bort väntetid.

Traditionella projekt förlorar månader mellan beslut: på offerter, på handoffs mellan design och kod, på staging som ingen tittar på. Maya tar bort handoffs. Fast pris tar bort förhandlingen. Prototyp i vecka ett tar bort gissningarna.

Ladda ner hela dokumentet genom att boka ett samtal, så skickar vi det tillsammans med ett exempel på en Discovery Sprint-leverans.

  1. 01 Handoffs är kostnaden

    Varje överlämning mellan roller är en vecka. Vi har tre roller och en gemensam arbetsyta.

  2. 02 Fast pris kräver förståelse

    Därför är Discovery Sprint betald. Gratis offerter är skrivna för att vinna, inte för att stämma.

  3. 03 Design är data

    Figma-tokens blir CSS, komponenter blir React. Designdrift går från vanligt till nära noll.

  4. 04 Evals före människor

    Kod passerar vår graderingssvit innan en senior läser den. Felstarter ned 70 procent.

  5. 05 Minne som består

    Maya och the Brain vet varför beslut togs. Sex veckor in, tio år bakåt.

  6. 06 Seniora människor signerar

    Ingenting når produktion utan mänsklig signatur. Hastigheten är inte på bekostnad av ansvaret.

Det ärliga talet: tre gånger snabbare, halva teamet, halva priset. Inte för att vi jobbar hårdare, utan för att vi väntar mindre. Ur whitepapret